

Exploitez le pouvoir obscur de l’alchimie. Ressuscitez les morts et combattez pour vous emparer de la couronne de cendres !
La promesse d'un sommeil sans rêve n'était qu'un leurre. Les Seigneurs se sont éveillés après un siècle passé à contempler les abysses de l'oubli, chaque instant tourmenté par des songes cauchemardesques. La paix ne les intéressait plus ; désormais, seul le pouvoir les attirait. Ce funeste sommeil leur avait révélé un secret ancestral : la connaissance occulte de la nécromancie. Ce savoir leur permettait de lever des armées à partir des vestiges de leurs terres. Ceux qui étaient tombés lors de la première guerre allaient se relever pour marcher vers un second conflit sanglant, une lutte dévastatrice qui déterminerait qui, enfin, pourrait revendiquer la Couronne de Cendres.
Les joueurs incarnent des nécromanciens assoiffés de vengeance, envoyant leurs fidèles sbires exécuter leurs ordres. Ils devront :
Au cours de 4 manches, les joueurs gagneront des points d'influence basés sur les structures qu'ils contrôlent. Celui qui aura accumulé le plus d'influence à la fin de la partie prendra le contrôle du royaume et régnera pour l'éternité.